oniyarai’s tech memo

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すぐ忘れる自分に捧げるメモ

ランダム値生成

Random.Range

float の場合には、指定した下限値・上限値共にInclusiveだが、intの場合下限値はInclusiveで上限値はExclusiveになる。 つまり生成される値は0.0 ~11.0(float)と0~10(int)となる。

using UnityEngine;


float value = Random.Range(0f, 11f);

int value = RandomRange(0,11);