2019-11-04 ランダム値生成 Unity Random.Range float の場合には、指定した下限値・上限値共にInclusiveだが、intの場合下限値はInclusiveで上限値はExclusiveになる。 つまり生成される値は0.0 ~11.0(float)と0~10(int)となる。 using UnityEngine; float value = Random.Range(0f, 11f); int value = RandomRange(0,11);