oniyarai’s tech memo

oniyarai’s tech memo

すぐ忘れる自分に捧げるメモ

2019-11-28から1日間の記事一覧

Unityの処理停止について

Time.timeScale について止まるもの止まらないもの Unityで停止処理を行う際に使えるのが、Time.timeScaleですが、止まる処理と止まらない処理がある。 Time.timeScaleは基本的に1で通常時間、0に近づくにつれて時間の経過をスローにしていくことができる。 …